Sur l'image, une super ATI FireGL V5600 (bus PCI Express 16X avec 512 Mo RAM)Et voilà, en fin, la deuxième partie de ma révision des composants du pc de bureau !
Je suis en arrêt de travail, donc j'ai le temps pour m'y mettre...
Une carte graphique ou carte vidéo est une carte d'extension d'ordinateur dont le rôle est de générer les images et les montrer sur le moniteur d'ordinateur.
Les fabricants leaders du marché sont actuellement ATI et NVIDIA suivis de MSI, ASUS, SAPPHIRE, LEADTEK et autres.
D'autres acteurs ont connus leur jours de gloire ( S3 Graphics, Trident, Cirrus Logic et 3dfx avec leur série Voodoo 3000 et 4000).
On ne doit pas oublier, Intel qui livre aujourd'hui la majorité des solutions graphiques pour PC dans le monde sous la forme de chipset avec contrôleur graphique intégré. Effectivement, on n'est pas obligé d'avoir un carte graphique de nos jours car bcp de fabricants livrent ses cartes mères avec un chipset graphique intégré qui est largement suffisant si on n'a pas besoin de hautes performances (jeux, infographie).
Historique
Les premières cartes vidéos ne pouvaient effectuer des calculs qu'en 2D et se connectaient sur un port ISA de la carte mère.
Par la suite, on a utilisé le port PCI et plus tard le AGP qui augmentaient la vitesse de transfert entre le processeur et la carte graphique.
Ces cartes 2D , à l'époque, étaient proposées séparément des cartes accélératrice 3D (comme les premières 3dfx). On disposait donc d'une carte pour le 2D et les "games" ou utilisateurs de logiciel de disign avait, en plus, une carte accélératrice 3D... Aujourd'hui, toutes les cartes graphiques sont 2D et 3D.
Les composants
- Le processeur graphique (GPU pour Graphical Processing Unit, VPU pour Visual Processing Unit)
Prend en charge les calculs spécifiques à l’affichage et la coordination de graphismes.
Cette division des tâches entre le processeur (CPU) et le GPU libère le processeur central de l’ordinateur et en augmente d’autant la puissance.
Le processeur graphique est très souvent muni de son propre radiateur ou ventilateur pour évacuer la chaleur qu’il produit.
Hormis pour les jeux vidéo ou infographie, les possibilités des cartes graphiques ne sont que très peu exploitées. Ainsi ce sont essentiellement les joueurs qui achètent et utilisent des GPU de plus en plus puissants.
- La mémoire vidéo
La mémoire vidéo conserve les données numériques qui doivent être converties en images par le processeur graphique et les images traitées par le processeur graphique avant leur affichage.
Les cartes plus puissantes sont munies de plus de mémoire (actuellement elle ont entre 512 mb et 2048 mb) et les moins puissantes ont peu de mémoire (ex.128 ou 256 mb) ou, partagent la mémoire RAM du système bloquant de façon constante une partie pour son usage. - Le RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter)
Convertit les images stockées dans la mémoire vidéo en signaux analogiques à envoyer à l’écran de l’ordinateur. Il est devenu inutile avec les sorties DVI (numériques). - Le BIOS vidéo
Le BIOS vidéo est à la carte graphique ce que le BIOS est à la carte mère.
C’est, donc, un petit programme enregistré dans une mémoire morte (ROM) qui contient certaines informations sur la carte graphique (par exemple, les modes graphiques supportés par la carte) et qui sert au démarrage de la carte graphique.
Cette logiciel peut être souvent actualisé pour supporter des nouveau formats ou corriger des défauts.
- La connexion entre la carte graphique et la carte mère (ports)
La connexion à la carte mère se fait à l'aide d'un port relié à un bus.
- l'interface ISA, utilisée à partir de 1984 pour adjoindre des cartes disposant de plus de mémoire vidéo que les cartes standard fournies par les manufacturiers d’ordinateurs ;
- certaines machines (de marque IBM pour la plupart) ont utilisé le bus VLB (Vesa Local Bus), mais ce type de bus fut rapidement abandonné ;
- l'interface PCI, à partir de 1994 avec l'arrivée des premiers processeurs Pentium ;
- le bus AGP (Accelerated Graphics Port) est apparu en mai 1997 et tjs dispo dans sa version AGP 8X ;
- le bus PCI-Express, apparu en 2004, est le encore très commun aujourd'hui.
- Le PCI express 2.0 (500 Mo/s pour le 2.0 contre 250 Mo/s pour le PCI-express 1.1) , déja dispo, va remplacer à terme le PCI-express.
- On trouve aussi, le bus USB dans sa version 2.0 sur cartes graphiques externes mais elle sont très rares.
- La connectique
On peut retrouver les connexions suivantes selon les cartes graphiques :
Les interfaces analogiques :- L'interface VGA standard : les cartes graphiques sont la plupart du temps équipées d'un connecteur VGA 15 broches permettant notamment la connexion d'un écran CRT. Ce type d'interface permet d'envoyer à l'écran 3 signaux analogiques correspondant aux composantes rouges, bleues et vertes de l'image.
- L'interface Vidéo composite : Pour la sortie sur un simple téléviseur ou un magnétoscope.
- L'interface S-Vidéo : De plus en plus de cartes sont équipée d'une prise S-Video permettant d'afficher ce signal sur une télévision ou un vidéo projecteur qui le permet.
Les interfaces numériques :- L'interface DVI (Digital Video Interface) permet d'envoyer des données numériques. Ceci permet d'éviter des conversions numérique-analogique, puis analogique numériques. Supporte les DRM.
- Une interface HDMI permettant de relier la carte à un écran haute définition en transmettant également la partie audio (polyvalent, ce format est le remplaçant de la péritel). Supporte les DRM.
- Une interface DisplayPort, nouvelle génération, sans droit et licence.
- une interface pour la télévision (S-Vidéo ou HDMI)
- avec une interface pour écran d'ordinateur (VGA ou DVI).
NOTE : Ils existent des nouvelles technologies comme CrossFireX chez SAPPHIPE, avec deux connecteurs haut débit sur chaque carte permettant la connexion en cascade de 2, 3 voire 4 cartes graphiques pour une performance accrue avec une carte mère CrossFireX. Chaque carte étant munie de deux connecteurs dual-link DVI, cette configuration permet d’utiliser huit moniteurs simultanément ou – avec la technologie CrossFire – deux GPU (et même quatre avec les futures versions de pilote) pour obtenir une solution de rendu encore plus puissante.




